亲子游戏:播放“咀嚼、啃咬、成长、成长!”

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2023-11-16

玩家在这款运气与策略生态系统游戏中探索海獭、海胆和海带之间的关系。

玩之前

游戏需要 2 名玩家或 2 队,每队最多 5 名玩家。以下是玩家在开始之前需要了解的一些有用的信息: 生态系统由相互依赖的物种组成。在平衡的生态系统中,所有植物和动物都拥有良好生存所需的一切。生态系统的一个例子包括海獭、海胆和海带。海獭吃海胆,海胆吃海带。如果可能的话,让孩子们观看视频剪辑“ An Urchin Matter:For Real ”,观看团队玩“Chomp, Nibble, Grow, Grow, Grow!”或完整的剧集“ An Urchin Matter ”,了解有关关键物种的更多信息。

材料

  • 游戏代币,开始时每队 11 个,但在游戏过程中需要更多

  • 2 张“咀嚼、啃咬、成长、成长、成长”逐步卡,每队一张

  • 2 个呼拉圈、2 张纸、2 个鞋盒盖或任何其他可以平放在桌子或地板上的东西,可以在上面或里面扔小物品(球、代币等)。

  • 绳子或遮蔽胶带

路线

1

将 2 个呼拉圈、纸张等放在桌子、书桌或地板上。它们可以彼此相邻或面对面。这些是生态系统。

2

在距离每个生态系统约 1 至 2 英尺的地方放置一条“抛”线(一根绳子、胶带等)。玩家投掷游戏币时必须站在这条线后面。

3

给每队一半的棋子。建议每组起始数量为 2 个海獭(蓝色)、4 个海胆(红色)和 5 个海带(绿色)。但请随意尝试其他数量。在游戏过程中,每个团队都需要额外的代币来稳定其生态系统。

4

每个团队中的一名玩家首先站在其生态系统前面的“投掷”线上,并向生态系统中扔一个代币。如果它落在里面,那就太好了!如果不是,则该令牌就无法发挥作用。

5

团队成员轮流一次向他们的生态系统投入一个代币,直到所有代币都被投入。鼓励团队获得尽可能多的代币进入其团队的生态系统。删除生态系统之外的所有代币并将其排除在外。落在对方团队生态系统中的任何代币都保留在该团队的生态系统中。

6

一旦所有代币都被扔掉,玩家就该检查其生态系统的健康状况了。吟唱“咀嚼、轻咬、成长、成长、成长!” 并按顺序完成以下步骤:

  • 咀嚼!如果可以的话,每只水獭都会吃掉一只海胆。任何不吃海胆的水獭都会死亡,应该从生态系统中清除。取出吃掉的海胆。
  • 蚕食!如果可以的话,每个海胆都会吃海带。如果不能,它就会死亡并应从生态系统中移除。去掉吃掉的海带。
  • 生长!如果还有剩余海带,请在您的生态系统中添加一根海带。(如果还有几条海带,仍然只添加1条海带。)
  • 生长!如果剩下任何海胆,它们就会翻倍。(1 变成 2、2 变成 4、3 变成 6 等)
  • 生长!每两只水獭,添加一只水獭。(如果您只有一只水獭,请勿添加任何水獭。)提醒玩家在玩游戏时参考“咀嚼、啃咬、成长、成长、成长”逐步卡。

7

让玩家检查他们的生态系统。如果他们还拥有至少一只水獭、一只海胆和一根海带,那么恭喜你!他们得一分,可以再打一轮。如果玩家没有拥有所有这三个物种,那么他们的生态系统就不稳定,他们的游戏就结束了。

8

重复步骤 1-4,直到成功完成 5 轮或直到没有玩家拥有稳定的生态系统(不拥有全部 3 个物种)。

9

当所有三个物种在其生态系统中仍然存活时,每轮比赛结束后,团队即可得一分。获胜者是能够在 3 轮或更多回合内保持平衡生态系统或在比赛结束时得分最多的玩家或团队。

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亲子游戏

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收录于合集

玩家在这款运气与策略生态系统游戏中探索海獭、海胆和海带之间的关系。

玩之前

游戏需要 2 名玩家或 2 队,每队最多 5 名玩家。以下是玩家在开始之前需要了解的一些有用的信息: 生态系统由相互依赖的物种组成。在平衡的生态系统中,所有植物和动物都拥有良好生存所需的一切。生态系统的一个例子包括海獭、海胆和海带。海獭吃海胆,海胆吃海带。如果可能的话,让孩子们观看视频剪辑“ An Urchin Matter:For Real ”,观看团队玩“Chomp, Nibble, Grow, Grow, Grow!”或完整的剧集“ An Urchin Matter ”,了解有关关键物种的更多信息。

材料

  • 游戏代币,开始时每队 11 个,但在游戏过程中需要更多

  • 2 张“咀嚼、啃咬、成长、成长、成长”逐步卡,每队一张

  • 2 个呼拉圈、2 张纸、2 个鞋盒盖或任何其他可以平放在桌子或地板上的东西,可以在上面或里面扔小物品(球、代币等)。

  • 绳子或遮蔽胶带

路线

1

将 2 个呼拉圈、纸张等放在桌子、书桌或地板上。它们可以彼此相邻或面对面。这些是生态系统。

2

在距离每个生态系统约 1 至 2 英尺的地方放置一条“抛”线(一根绳子、胶带等)。玩家投掷游戏币时必须站在这条线后面。

3

给每队一半的棋子。建议每组起始数量为 2 个海獭(蓝色)、4 个海胆(红色)和 5 个海带(绿色)。但请随意尝试其他数量。在游戏过程中,每个团队都需要额外的代币来稳定其生态系统。

4

每个团队中的一名玩家首先站在其生态系统前面的“投掷”线上,并向生态系统中扔一个代币。如果它落在里面,那就太好了!如果不是,则该令牌就无法发挥作用。

5

团队成员轮流一次向他们的生态系统投入一个代币,直到所有代币都被投入。鼓励团队获得尽可能多的代币进入其团队的生态系统。删除生态系统之外的所有代币并将其排除在外。落在对方团队生态系统中的任何代币都保留在该团队的生态系统中。

6

一旦所有代币都被扔掉,玩家就该检查其生态系统的健康状况了。吟唱“咀嚼、轻咬、成长、成长、成长!” 并按顺序完成以下步骤:

  • 咀嚼!如果可以的话,每只水獭都会吃掉一只海胆。任何不吃海胆的水獭都会死亡,应该从生态系统中清除。取出吃掉的海胆。
  • 蚕食!如果可以的话,每个海胆都会吃海带。如果不能,它就会死亡并应从生态系统中移除。去掉吃掉的海带。
  • 生长!如果还有剩余海带,请在您的生态系统中添加一根海带。(如果还有几条海带,仍然只添加1条海带。)
  • 生长!如果剩下任何海胆,它们就会翻倍。(1 变成 2、2 变成 4、3 变成 6 等)
  • 生长!每两只水獭,添加一只水獭。(如果您只有一只水獭,请勿添加任何水獭。)提醒玩家在玩游戏时参考“咀嚼、啃咬、成长、成长、成长”逐步卡。

7

让玩家检查他们的生态系统。如果他们还拥有至少一只水獭、一只海胆和一根海带,那么恭喜你!他们得一分,可以再打一轮。如果玩家没有拥有所有这三个物种,那么他们的生态系统就不稳定,他们的游戏就结束了。

8

重复步骤 1-4,直到成功完成 5 轮或直到没有玩家拥有稳定的生态系统(不拥有全部 3 个物种)。

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当所有三个物种在其生态系统中仍然存活时,每轮比赛结束后,团队即可得一分。获胜者是能够在 3 轮或更多回合内保持平衡生态系统或在比赛结束时得分最多的玩家或团队。

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